1.塞尔达旷野之息300多小时, 很惭愧竟然一直没学盾挡重置风弹之类的技巧。关于本作网上评价的帖子太多这里就不赘述了,总之确实神作。2.巫师3狂猎300多个小时,和其他玩家稍有区别的是,我玩了两遍一周目,因为第一次通关后卸载时steam云存档文件丢了!!!没办法只好再来一次
巫师三次世代存档问题太伤心了,又是白玩两小时,删了,重开一个也太累了,毕竟旧档就等着更新,结果麻了。
巫师3如何存档
阴阳八卦的由来:同民国年间和后来的大多数官僚、政客、房地产商等世俗的立式皮囊样,远古的君王至少从商朝开始即进入了享乐的怪圈,在整日昏天黑地的庸俗、低俗、媚俗,以及美色、美酒、美味、美乐“三俗四美”折腾后,深知自己每一个毛孔里都流淌着无产者的血汗,于惴惴迷惑中渴盼着长生不老,永远骑在人民头上作威作福
都说游戏是第九艺术,所谓文无第一,武无第二。不同玩家有不同喜好,众口难调。但是要说起良心,就不得不说,因为太良心,而被戏称为“波兰蠢驴”的CD Projekt Red公司的一款作品了。有请《巫师3:狂猎》!!!! 这款游戏开发5年时间,总成本 6700 万美元。
《魔兽世界》国服关闭一个多月后,暴雪计划将数据转移到亚服?自1月24日暴雪于网易合约到期后,《魔兽世界》国服关闭至今已过去了一个多月,在这期间,很多人都去了亚服,而暴雪针对亚服人口的急剧上升,也是新开了几组服务器,并且还进行了一系列的改动,这其中的目的可谓是“司马昭之心,路人皆知”,就是为了吸引更