各位知道如今挺多创作者都在使用的软件blender吗?这是一款开源软件,能够完成的事情非常多,根据介绍,blender除了可以帮助创作者制作动画,进行绘画创作之外,还可以帮助创作者进行游戏制作和视频编辑,现在越来越多项目主要或者辅助的制作工具正是这款软件。
这款制作与创作的工具在制片工业中的首次正式运用,是在《蜘蛛侠2》中
,当时这款工具被用来进行分镜和脚本的设计,相比于平面化的分镜,立体的,可以连续运动的分镜,会更加好去检测效果。2019年的动画电影《我失去了身体》,一经推出,就在全球动画业界引起了不小的轰动,一般的主流观众未必十分了解这部作品,但是业内人士对其的评价还是挺高的。《我失去了身体》获得了92届奥斯卡金像奖最佳动画长片的提名,虽然没有获得最终的大奖,但从创作者的视角来看的话,或许这部作品的制作方式和思想,才是最具启发性的。
根据介绍,《我失去了身体》这部动画电影有用到blender来进行创作
,动画的主要内容是讲述一只手寻找其主人的旅程经历,而那只手的模型,是blender的免费素材之一。拾部君说了这么多介绍性质的内容,其实就是想告诉各位,通过blender这款软件,无论是大成本制作,还是小成本的独立制作,都可以创作出不少新的东西,或许其中的部分拔尖的作品,还可以开拓出新的发展道路呢。
好了,回到正题,日本目前由于新冠疫情的影响,民众们还需要宅在家中,那小孩子就不能够去上学了啊,很多小学生就拥有了更多的时间去学习课本之外的东西。最近,日本推特上有位网友称,
TA正在就读小学的儿子,通过youtube观看了blender软件的使用教程之后,就造出了这么个让拾部君觉得挺惊讶的东西:
这就是在《鬼灭之刃》中出现的无限城。看过《鬼灭之刃》的人都知道,无限城是无惨这些鬼角色聚集的大本营,你看看那个小孩子造出的无限城模型,就知道里面的结构是十分复杂的,里面是各种木制结构建筑。
看到无限城的建筑结构时,拾部君能够马上想到《千与千寻》中油屋的内部结构。这位日本小学生所造出的无限城模型,配合上光影特效之后,拾部君还是挺羡慕的,想想国内的民众因为疫情而呆在家中的时候,相当一部分人不愿意主动找事情做,还在家中大喊“好无聊”,这位小学生,在家中宅着的时候,努力去学习新的东西,上面拾部君提到的这些人,难道你们没觉得惭愧吗?
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